Slider

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą prototyp. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą prototyp. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 12 maja 2019

Plażing - parawany w dłoń - recenzja prototypu

Moje pierwsze spotkanie z grą Plażing - parawany w dłoń, jak i jej autorem Łukaszem Makuchem, miało miejsce podczas gdańskiego festiwalu GRAMY w listopadzie ubiegłego (2018) roku. Już wtedy gra była po wielu testach, ale i tak podczas rozgrywki nie obyło się bez większych czy mniejszych uwag czy pomysłów. Jak wygląda to teraz, niedługo przed pojawieniem się Plażingu na jednym z portali crowdfundingowych, sprawdziłem na prototypie otrzymanym od autora.


czwartek, 14 czerwca 2018

Solar City - recenzja prototypu

Od jakiegoś czasu w fantastyce popularne są rozmaite "punkowe" nurty, np. cyberpunk, steampunk czy dieselpunk. Niedawno poznałem jednak kolejny "punk", osadzony w przyszłości, w której nowoczesne technologie są wykorzystywane, by wspierać ekosystem i używać odnawialnych źródeł energii. Świat zapełniają wertykalne farmy i ogniwa słoneczne. Wspaniała wizja. Co ciekawe nurt ten przebił się również do świata gier planszowych, a co najważniejsze chyba pierwszą grą o tej tematyce jest Solar City autorstwa polskiego duetu Violi Kijowskiej i Marcina "Seniora" Ropki (Artefakty Obcych, Twoja Kolej). Jest to też pierwsza gra autorska wydawnictwa Games Factory, do tego fundowana jednocześnie na serwisach zagramw.to i kickstarterze. Jakiś czas temu otrzymałem do przetestowania prototyp gry i oczywiście postanowiłem się podzielić z wami opinią, by pomóc w podjęciu decyzji o wsparciu.


wtorek, 9 maja 2017

Wyścig Odkrywców (prototyp) - recenzja

Wiek pary i żelaza. Czas podróży i wielkich odkryć. W pewnym klubie dżentelmenów toczy się dyskusja na temat nowinek naukowych i archeologicznych publikacji. Wtem jeden ze stałych bywalców, znamienity badacz, wpada na nietypowy pomysł. Postanawia wyjechać na 70 tygodni i objechać świat, po drodze odkrywając nieznane dotąd tajemnice z przeszłości. Zachęca przy tym innych naukowców do podjęcia wyzwania i urządzenia wyścigu. Wyścigu odkrywców! 

Tak mniej więcej przedstawia się zarys fabularny gry o tym tytule, którą wydawnictwo Imagine Realm (Wieże Magów) stara się właśnie ufundować na platformie Wspieram.to. Jako archeolog z wykształcenia nie mogłem oprzeć się szansie przetestowania prototypu tego tytułu, a i Marcin z ciekawością podszedł do tej gry (dlatego też w dalszej części recenzji znajdziecie również i jego przemyślenia). Będąc już po kilku rozgrywkach mogę podzielić się opinią i być może wpłynąć na waszą decyzję o wsparciu Wyścigu Odkrywców. 


piątek, 12 sierpnia 2016

[Prototyp] Dzień Sądu - recenzja

I nastał dzień w którym Niebo i Piekło znudziły się zimną wojną trwającą od zarania dziejów. Obu siłom znudziły się już subtelne sztuczki, mające na celu zwiększenie wpływów na ziemi. Demoniczne Legiony i Zastępy Aniołów ujawniły się i przestały interesować się losem ludzkości. Nadeszła chwila ostatecznej bitwy. Wrogie siły przeszły do ofensywy. Zwycięzca zgarnie wszystko. Nastał bowiem Dzień Sądu!

Nieczęsto zdarza mi się ogrywać i recenzować prototypy gier. Z reguły jak prawdopodobnie każdy gracz preferuję produkt finalny. Jednak w tym przypadku, za sprawą ciekawej fabuły gry oraz po przemiłej rozmowie z autorem, Karolem Woźniczakiem, postanowiłem zrobić wyjątek. Czy było warto? Czy ta dwuosobowa karcianka sprawiła mi frajdę, pomimo bycia w fazie testów? Odpowiedzi znajdziecie poniżej :-)