Montana to stan w północno-zachodniej części USA. Jej tereny to przede wszystkim góry i prerie. Właśnie z uwagi na ukształtowanie terenu i warunki klimatyczne, dopiero w XIX wieku zaczęły pojawiać się tu pierwsze osady. W tamtym czasie zaczęto odkrywać dobra znajdujące się na tym terytorium i rozpoczął się rozwój gospodarki tego miejsca. To dzięki tym osadnikom dziś Montana ma dobrze rozwinięte rolnictwo, górnictwo i przemysł drzewny. W grze Montana autorstwa Rüdigera Dorna z ilustracjami Klemensa Franza, wcielamy się właśnie w tych osadników z połowy XIX wieku, którzy rozwijają gospodarkę Montany i odkrywają coraz to nowsze pokłady surowców. Wygra ten który najszybciej rozwinie swoje osady. Za polskie wydanie tej gry należy podziękować wydawnictwu Lacerta.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Rüdiger Dorn. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Rüdiger Dorn. Pokaż wszystkie posty
piątek, 10 sierpnia 2018
środa, 7 marca 2018
Istambul: Gra kościana - recenzja
Ostatnimi czasy w planszowym światku cieszą się powodzeniem gry nawiązujące do popularnych tytułów, jednak zmieniające mechanikę na np. kościaną czy karcianą. Część z nich mocno opiera swoją mechanikę na pierwowzorach, inne natomiast bardzo luźno bazują na klasycznych wersjach, a ich głównym spoiwem są na przykład grafiki. Przykładem tej pierwszej grupy może być m.in. Roll for the Galaxy, w którym naprawdę czuć powiązanie z oryginałem lub Projekt Manhattan: Reakcja Łańcuchowa. Do tej drugiej możemy natomiast doliczyć np. karcianą wersję Dominant Species, która nie dość że wspólne ma tylko obrazki, to na dodatek jest dość kiepską grą. Jak więc widzicie z takimi adaptacjami autorzy mogą pójść w dwóch różnych kierunkach. W dzisiejszej recenzji postanowię sprawdzić, w którą stronę poszedł Istambul: Gra kościana oraz czy zrobił to dobrze. W końcu standardowa wersja tej gry przypadła mi do gustu (o czym możecie przeczytać TUTAJ) i nie chciałbym zawieść się na jej kościanej młodszej siostrze.
czwartek, 10 grudnia 2015
Istambul
Kennerspiel des Jahres, czyli "niemiecka zaawansowana gra roku", to stosunkowo młoda nagroda. Przyznaje się ją grom, które są najlepsze w kategorii gier eksperckich, o wyższym progu wejścia. Tak się składa, że niedawno otrzymałem do zrecenzowania laureata tej nagrody z 2014 roku, czyli grę "Istambul", wydaną w Polsce przez wydawnictwo 2pionki. Jak zatem sprawdza się tytuł, który pokonał w walce o nagrodę m.in. "Rokoko"? Czy prestiżowe Kennerspiel des Jahres jest faktycznie zasłużone? Zapraszam do lektury.
Subskrybuj:
Posty (Atom)
