Slider

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Gloom. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Gloom. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 10 czerwca 2018

Gloom - recenzja +bonus

Mroczny, ponury, wręcz zabójczy klimat w grze karcianej? A czemu nie. A w dodatku okraszony czarnym humorem i ciągle nowymi historiami. To właśnie jest Gloom. Gra karciana, której autorem jest Keith Baker przeniesienie nas właśnie w świat, w którym różne historie, których będziemy autorami, będą sprowadzać nasze karciane, nieco dziwaczne rodziny, w objęcia kostuchy. To z pomocą naszych narracji będziemy przenosić członków naszych familii na tamten świat. Pierwotnie w 2005 roku grę wydało wydawnictwo Atlas Games, natomiast nie tak dawno pojawiła się w Polsce nasza rodzima wersja od wydawnictwa Black Monk i to na jej egzemplarzu sprawdziłem o co w tym chodzi. Zapraszam do lektury.


czwartek, 21 maja 2015

Ponura recenzja Gloom (drugiej edycji)

Poznajcie Lorda Wellingtona-Smytha.
Wiódł życie pełne dostatków i chwały.
Do momentu gdy jego żona zmarła rodząc
dwoje opętanych przez zło bliźniąt...
No dobrze, tak naprawdę nie będzie to wcale aż tak ponura recenzja. Po prostu tematyka gry jest jaka jest. Celem tej karcianki jest unieszczęśliwienie członków naszej rodziny, w myśl zasady: "Im więcej wycierpisz za życia, tym większa czeka nagroda po śmierci". W fotounboxingu pokazywałem bardzo ciekawie wykonane, poszczególne typy kart. Trzeba przyznać, że wytrzymałe, plastikowe karty robią duże wrażenie i tłumaczą skąd wzięła się dość wysoka cena tej gry. To tyle jeśli chodzi o wygląd. Ale czy tytuł oferuje coś więcej poza wartościami estetycznymi? O tym później, a teraz skupmy się na samej mechanice.













piątek, 24 kwietnia 2015

[Co w pudle piszczy] Gloom (druga edycja)

Podczas tego weekendu wszyscy żyją głównie Pyrkonem. Mnie niestety nie będzie dane dotrzeć tam w tym roku, więc z żalu postanowiłem otworzyć pudełko gry Gloom, w której również panuje klimat żalu, mroku i ponuractwa. Tytuł wyszedł ze stajni Atlas Games, a jego autorem jest Keith Baker. Nie będę się zagłębiać w szczegóły samej tylko rozgrywki i wspomnę tylko, że jej celem jest maksymalne unieszczęśliwienie członków naszej rodziny, a następnie doprowadzenie do ich przedwczesnej śmierci.